Témoignage client

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Une société de jeux vidéo de premier plan utilise Colt Private Wave pour connecter quatre studios régionaux à son centre de données de Paris

Les moteurs commerciaux : pourquoi Private Wave ?

Les joueurs veulent des jeux vidéo de haute qualité, prêts à être joués sur la plateforme de leur choix et s'attendent à ce qu'ils sortent aux dates promises. Les sociétés de jeux vidéo doivent développer et tester de nouveaux jeux dans des délais stricts. Toutes les équipes de l'entreprise, les concepteurs, les artistes, les programmeurs, les ingénieurs, les testeurs, doivent être capables de travailler ensemble sur le développement de jeux, même si elles travaillent dans des studios différents. Pour une société de jeux vidéo de premier plan en France, connecter ses studios régionaux à son centre de données de Paris à des fins de collaboration et d'échange de données était autrefois un défi. La connectivité était achetée localement là où c'était nécessaire, mais la lenteur et le manque de fiabilité de la bande passante mettaient parfois en péril les délais des projets et le fait de disposer de plusieurs fournisseurs compliquait la gestion des frais généraux liés aux contrats.

Pourquoi Colt ?

Des modifications ont été apportées lorsque la nouvelle équipe d'approvisionnement de l'entreprise a développé pour la première fois une stratégie d'achat de bande passante centralisée. L'équipe vise à réduire le nombre de fournisseurs de connectivité dans le monde de 60 à 20, ce qui permettra d'établir des relations plus étroites avec eux. Colt est l'un des fournisseurs sélectionnés et nous connectons quatre studios régionaux au centre de données de Paris de l'entreprise à l'aide de Colt Wave, un service de longueur d'onde optique à haut débit.

La solution

Colt Private Wave dans chaque studio :

  • Deux ondes point à point de 10 Gbit/s assurent la connectivité au centre de données
  • La configuration active/active permet de disposer d'une bande passante complète de 20 Gbit/s
  • Un routage diversifié élimine les points de défaillance uniques
  • L'accès Internet haut débit permet de tester sur des plateformes de cloud gaming
Le résultat
  • Livraison à temps, à chaque fois
  • Faible temps de latence et disponibilité garantis par le SLA
  • Service sécurisé qui permet de protéger la propriété intellectuelle et le contenu des versions préliminaires des jeux
  • Travail en collaboration et en partenariat
  • Contrat-cadre de service (MSA) qui facilite l'ajout et la modification de bande passante

Les services Wave de Colt permettent aux studios de disposer de la bande passante sécurisée, fiable et performante dont ils ont besoin pour échanger des séquences de jeux et d'autres données avec le centre de données de Paris. Cela leur permet également de tester des jeux dans le cloud, ce qui permet à l'entreprise de rester sur la bonne voie pour livrer son prochain excellent jeu à la date de lancement promise.

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